ПРИВЕТ, я Роман!
Создаю реалистичные 3D модели
и локации для игр и роликов
Открыт к сотрудничеству
ПРИВЕТ, я Роман
Промышленный фотограф
Доступен для интересных проектов
Фотограф
в прошлом
3D-художник
в настоящем
ПРИВЕТ, я Роман
Создаю реалистичные 3D модели
и локации для игр и роликов
Открыт к сотрудничеству
ПРИВЕТ, я Роман
Промышленный фотограф
Доступен для интересных проектов
Фотограф
в прошлом
3D-художник
в настоящем
ПРИВЕТ, я Роман
Создаю реалистичные 3D модели
и локации для игр и роликов
Открыт к сотрудничеству
ПРИВЕТ, я Роман
Промышленный фотограф
Доступен для интересных проектов
Фотограф
в прошлом
3D-художник
в настоящем
Факты обо мне
Занимаюсь 3D-графикой и промышленной фотографией более 15 лет. В настоящее время специализируюсь на создании реалистичных моделей и локаций для игр и роликов

Реализовал более 100 проектов в различных отраслях.

Среди клиентов Siemens, Auger, Трансмашхолдинг, Росатом, Фаберлик и Москабельмет

Top-rated фрилансер на Upwork: 50% клиентов продолжают со мной работать, 80% рекомендуют другим

Победитель в профессиональных творческих конкурсах

Соавтор 5 книг опубликованных крупнейшими издательтсвами, среди которых Ch.Links, Татлин и Эксмо

Публиковался как автор в компьютерных и игровых периодических изданиях, включая Хакер и Компьютерра в 1999–2006
ТОП проектов
Обо мне
Я 3D художник специализирующийся на создании реалистичных моделей транспортных средств, архитектуры и других объектов для игр, рекламы и видео.

Более десяти лет я так же работал промышленным фотографом, снимал производства, транспорт, архитектуру и строительство для рекламных проектов. Работа с реальными техническими объектами, светом и пространством оказала большое влияние на мой опыт в компьютерной 3d графике.

Мой интерес к компьютерной графике начался ещё на заре первых трёхмерных игр. Read more

Роман Вуколов
Промышленный фотограф превратившийся
в 3D художника
Компетенции
3D графика и игры
фотография
Направления
Игры
Создаю 3D модели и рендеры объектов окружения, архитектуры, техники, а так же комплексные атмосферные локации, для игр, симуляторов, виртуальной реальности и видеороликов.

Моя работа ориентирована на реалистичность с фокусом на высокую детализацию, соответствие масштабам и техническим стандартам, достоверность материалов и освещения. Так же работаю с персонажами и анимацией.

Разрабатываю собственный игровой проект с рабочим названием «Last Stop».
Промышленность и строительство

Создаю визуальный контент для промышленных компаний, сочетающий промышленную фотографию и 3D визуализацию оборудования, инфраструктуры, продукции и процессов производства.

Со мной работали такие компании как Siemens, Auger, Росатом, Трансмашхолдинг, Метрогипротранс, ПСК, Фаберлик, для которых я снимал и визуализировал инфраструктуру и технические процессы в условиях действующего производства.

Моя работа направлена на создане яркого, достоверного и запоминающегося визуального контента, будь то изображения для фотобанка, компьютерная графика для роликов, интерактивные объекты и локации для обучающих симуляторов.
Транспорт
Моя работа тесно связана с транспортом и транспортной инфраструктурой: работаю как с автомобильной техникой, так и с железнодорожным транспортом, коммерческим флотом и авиацией.

В разное время приходилось создавать имиджевый и интерактивный визуальный контент совместно с РЖД, Московским Метрополитеном, Мосгортрансом, Городским транспортом Хельсинки (HKL, Финляндия), Трансмашхолдингом, Siemens, Airbus и другими.

Большой опыт позволяет предлагать работодателям компьютерную 3D графику, анимацию и фотографию для решения любых задач, а большой личный интерес и увлечённость транспортной тематикой позволяет хорошо понимать и передавать техническое устройство и работу транспортных средств и систем.
Архитектура
Я работаю с застройщиками, архитектурными и дизайнерскими бюро, создавая одновременно и фото и 3d визуализацию зданий и окружающего пространства.

Опыт охватывает жилые, коммерческие и промышленные проекты. Я всегда отношусь с повышенным вниманием к деталям, композиции, освещению и стараюсь передать амосферу проекта.

Со мной работал ряд известных строительных компаний и архиетктурных бюро: Метрогипротранс, Самолёт, PSN, а так же частные дизайнеры и архитекторы. Мои изображения участвовали в авторских выставках и публиковались в корпоративных и юбилейных изданиях.

Кроме 3d визуализации и фотографии у меня так же есть опыт создания виртуальных туров и интерактивной визуализации с использованием игровых движков Unreal Engine и Unity. Описанное позволяет мне работать в комплексных задачах как на стадии проектирования, так и над имиджевой подачей реализованных объектов.
Что обо мне говорят
Как я работаю